Get me outta here!

Kamis, 21 November 2013

SCANNER
  • Scanner merupakan salah satu input device yang secara prinsip mempunyai cara kerja seperti halnya foto-copy
  • Scanner menggunakan tehnik digital tuk membentuk dan memasukkan image dokumen yan akan diproses dengan menggunakan elektronik.
Cara kerja Scanner
  1. Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak  dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.
  2. Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiiman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
  3. Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
  4. Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
  5. Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain- lain.
JOYSTICK
  • Seluruh joystick di desain untuk memerintakan komputer, cara menghendel posisi joystick setiap waktu. Untuk melakukannya yang harus dilakukan joystick adalah membberi koordinah axis X dan Y dari hendel tersebut. X axis mewakili kiri-kanan, berada 90° dai X axis, dan Y-axis untuk atas-bawah.
  • Dasar dari hendel dihubungkan dengan beban dalam putaran yang memungkinkan joystik bergerak bebas kearah manapun.
  • Posisi sensor berhubungan pada setiap axis joystik menanggapi koordinat X-Y joystik dan mengirim sinyal kepada kartu adaptor game software yang digunakan untuk menginterpretasikan posisi game controler.
  • Melalui penggunaan adaptor Y, dua joystik bila dihubungkan sebagai satu kesatuan pada 1 PC. Sinal untuk ordinaat X dan Y dikirim melalui kawat yang berbeda pada kabel yang sama ke 15-pin conector pada kartu game.
  • Joystik yang lebih sempurna menggunakan 2-set sinyal axis X dan Y. 1-set untuk komunikasi posisi joystik sedangkan satunya untuk komunikasi “Tophat”. Suatu control tambahkan yang memamper oleh jari berupa controler yang bisa membaca gerak berputar (R-axis)
  • Konteks sederhana menekan digunakan untuk sejenis pelatuk dan tombol pada joystik. Jika tombol ditekan, tekanan tersebut mengirim suatu sinyal elektrik melalui sepasang kawat melalui kartu game. Kartu adaptor selanjutnya menulis 1-bit kepada alamat memori khusus jika tombol tidak ditekan, dan mengirim 0-bit jika ditekan.
  • Tipe paling umum dari joystik sensor posisi joystik dibuat dari sebuah kapasitor dan potensial meter atau “pot” yang terdiri atas berbagai kontroler resistor dari 2 arah putaran joystik. Aliran listrik melalui “pot” ke kapasitor.
  • Ketika joystik ditekan satu arah baik axis maupun X-Y, tahanan arus listrik meningkat dan kapasitor lebih lama untuk menyimpan dan melepaskan.
  • Ketika ditekan pada arah lain resistansi lebih rendah dan lebih banyak listrik yang mengalir melalui kapasitor.
  • Pada joystik digital baru sebuah “piezo” elektrik sensor biasanya digunakan pada kontrol “top hat” yang lebih kecil menggunakan sebuah kristal yang menghasilkan arus listrik ketika ditekan dan diubah bentuk.
  • Suatu sensor posisi “grayscale” optis menggunakan suatu dioda cahaya (LED) yang mengkonversi cahaya dari LED menjadi arus listrik. Diantara LED dan CCD ada semacam flat atau selembar film yang memiliki bayangan intensitas gelap-terang yang berada secara teratur pada lembar film tersebut. Ketika joystik menggerakkan lembar tersebut film menyebabkan banyak/sedikit cahaya yang melewati film dari LED ke CCD.
Tips untuk Joystick/Gamepad dirumah
  • Jangan dibanting
  • Jangan melilitkan kabel di joystick / gamepad
  • Jauhkan dari Air
  • Jangan Bermain Kasar
Ø  Jangan memencetnya dengan kasar yang dapat membuat karet tombol jadi encer atau dol, serta kemudi analog jadi patah atau karetnya putus. 
  • Bersihkan Jika tombol Budek
  • Service Bila Rusak
  • Sebelum membuka joystick atau gamepad dan membongkar, pastikan kabelnya sudah tidak terhubung dengan mesin agar anda tidak kesetrum atau konslet pada komponen.

0 komentar:

Posting Komentar